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Computer und Konsolen

Spielkonsolen sind Computer oder computerähnliche Geräte, die ursprünglich für Videospiele entwickelt wurden. Neben dem Spielen bieten Spielkonsolen zunehmend weitere Funktionen (zum Beispiel Wiedergabe von Audio-CDs und DVD-Video). Man unterscheidet stationäre Standgeräte, die in der Regel an einen Fernseher angeschlossen werden, und tragbare Spielkonsolen mit eingebautem Monitor (Handheld Konsole).
In ihrem jeweiligen Entwicklungszeitraum entspricht der technische Grafikstand einer Spielkonsolen jeweils ungefähr dem der aktuellen Computermodelle oder übertrifft sogar die Leistung der aktuellen Computer. Zum Teil gibt es auch Konsolen, deren Prozessorleistung über der von aktuellen PCs liegt. Der größte Vorteil für die Spieleentwickler liegt darin, dass sie es mit einer jeweils einheitlichen Hardware-Plattform zu tun haben, für die sie die Software optimieren können. Während PCs aus unterschiedlichsten Komponenten bestehen und es somit schwieriger ist, eine einheitliche Linie beim Programmieren zu finden. Obwohl bei Spielkonsolen, die Hardwarekomponenten im Vergleich zu herkömmlichen PCs meist schlechter ausgestattet ist, wirkt ein Konsolenspiel flüssiger. Das wird einerseits von den Softwareprogrammieren erreicht, die es verstehen, die Ressourcen einer Konsole voll auszuschöpfen. Anderseits, wird schon in der Endwicklungsphase einer Konsole drauf geachtet, Bauteile zu benutzen, die nur fürs Spielen gedacht sind. Auf unnötige Peripherie und diverse Anschlüsse, wird nicht nur aus Kostengründen verzichtet, sondern es dient in erster Linie zur Steigerung der Leistung. Moderne Spielkonsolen haben zwar erweiterte Anschlüsse, doch diese dienen als Gadgets und werden selten genutzt. Für den Benutzer besteht der Vorteil darin, dass keine Systemwartung und aufwändige Betriebssysteminstallation nötig ist. Eine gespeicherte Firmware steuert das Gerät beim Booten. Der Nachteil der Konsolen besteht darin, dass die Plattform auf einem einheitlichen Entwicklungsstand eingefroren ist und die Leistungsfähigkeit im Lebenszyklus der Spielkonsole zunehmend hinter der aktueller Personal-Computer zurückbleibt. Eine Leistungssteigerung durch Austausch von Einzelkomponenten, wie sie bei PCs oft möglich ist, ist bei Spielkonsolen in der Regel nicht bzw. nur bedingt möglich und ist auch nicht vorgesehen. Auch der Umfang der Bedienung der Konsole ist gegenüber dem PC etwas eingeschränkt. Des Weiteren sind die Preise für Videospiele in der Regel aufgrund von Lizenzgebühren, die Spielehersteller and den jeweiligen Konsolenhersteller zahlen müssen höher als die ihrer PC-Pendants(auch wenn es sich um das gleiche Spiel handelt). Auch diverse Hardware und Gadgets sind in einer hohen Preisklasse vorhanden. Der Grund dafür liegt darin, dass es sich hier nicht um Serienproduktion sondern um eine beschränkte Stückanzahl einer Spezialanfertigung handelt.
Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Spielkonsole (Stand: 06.05.2008)

Aktuelle Konsolen sind unter anderen: Xbox 360 von Microsoft, Wii und DS von Nintendo und Playstation 3 von Sony